Présentation ASGP
Role de l'association
L'ASGP est une association communautaire. Son rôle est de faire vivre le jeu aussi bien en finançant en tout ou partie l'hébergement qu'en animant le site, des rencontres IRL ou encore en participant à des salons dédiés aux jeux.
Elle met en place la communication vers les médias presse et vers les organismes institutionnels.
L'organisation
Association suivant la loi de 1901 et enregistrée en Préfecture,elle tient ses assemblées générales en octobre/novembre de chaque année.
A cette occasion est élu un Bureau qui constitue le noyau moteur des actions, mais qui n'est en rien seule force de proposition et d'action.
En effet, l'ensemble des joueurs, membres ou non de l'association, ont pouvoir de proposition.
Le bureau tâche de s'organiser en affectant des responsabilités différentes à chacun de ses membres. A ce jour les rôles sont ainsi définis :
Le Président
Il est l'interlocuteur privilégié de l'auteur du jeu. Il rapporte à ce dernier les avis et envies de joueurs et se fait son porte-parole auprès de la communauté des joueurs. Le président est aussi responsable des éventuels partenariats mis en place avec d'autres jeux ou d'autres structures (associations, sites annuaires ou autres sociétés commerciales). Le président, éventuellement aidé d'une équipe qu'il constitue, analyse les impacts des évolutions des règles du jeu prévues par l'auteur.
Il tient avec le concepteur, un rôle d'arbitrage pour les éventuels conflits entre joueurs et aides de camp, et en cas de triche avérée.
Le Vice-Président
En charge plus particulièrement de la Communication, il met en place les activités communautaires IRL et les participations aux Salons.
Le Secrétaire
En collaboration avec le Vice-président, il st chargé de la communication externe. Il prend contact avec d'autres sites pour faire connaître le jeu, prend contact avec la presse spécialisée en leur proposant des articles sur les jeux en ligne en général et Gloire et Pouvoir en particulier.
Il suit l'ensemble documentaire des assemblées et réunions de bureau.
Il informe la communauté des changements apportés au jeu et au site.
Il organise les Assemblée Générale de l'association, rédige et diffuse les comptes-rendus
Le Secrétaire-Adjoint
Son role est orienté vers la communication interne et en particulier vers les aides de camp.
Il recrute et nomme les aides de camp, les anime, et est le garant de l'éthique des aides de camps.
A ce titre, il met notamment en place et fait évoluer la Charte des Aides de camps.
Il veille à sa bonne application.
Le Trésorier
En charge de la gestion, et du suivi des comptes, via Paypal, il met en place les campagnes d'adhésion, et présente l'ASGP aux joueurs pour les inciter à adhérer.
Il participe à l'animation du site de l'ASGP.
Le Concepteur
Membre désigné par statut, le concepteur est le propriétaire du Jeu Gloire et Pouvoir.
Travaillant de concert avec le Président, il conserve la totale maitrise de la mise en ligne, de la programmation, des choix techniques et de contenu du Jeu et du site Gloire et Pouvoir.
Le Représentant de l'équipe de conception
En liaison avec le concepteur, il prend en charge la coordination des contributeurs techniques au jeu. Il coordonnent les développements des aides de jeu, s'assurent que celles-ci sont maintenables (code source fourni, propriété de l'ASGP, documentation technique), que les tests de validation sont validés avant mise à disposition à la communauté et que l'auteur accepte leur diffusion. Ils ont aussi en charge la maintenance du site du jeu en étroite collaboration avec l'auteur et/ou le président.
Le bureau
A ce jour, le bureau est constitué de :
- Président : Sagramor
- Président adjoint : Lazar
- Trésorier : Bricec
- Secrétaire : De Flandres
- Secrétaire adjoint : Absoum en charge des Aides de Camps
- Membre de droit : Kalan (auteur du jeu)
- Représentant de l'équipe de conception : Ilmir
Les actions de l'association
En totale liaison avec Kalan, animer les joueurs à travers les aides de camps et la mise en place de parties spéciales, voire de nouvelles cartes, puis faire avancer un certain nombre de petits projets. Ceci doit permettre de donner à l’équipe de conception la liberté de créer les évolutions du jeu.
Ensuite, je pense que l’ASGP doit être un moteur fédérateur des bonnes volontés et certainement pas un censeur ou un « machin » qui aurait une quelconque exclusivité.
Elle doit être le reflet de la communauté des joueurs.
Elle doit veiller à ce que l’événementiel soit bien un facilitateur et non le centre de toute l’activité.
Au final, ces actions doivent permettre de continuer le recrutement des joueurs, de fidéliser les plus jeunes et d’aviver s’il en est besoin, l’envie des plus anciens.







