Un jeu, mais pas seulement
Souvent, discuter de "jeux du web" revient à échanger sur la meilleure manière sinon de perdre son temps, au moins de le faire passer sans trop s'ennuyer. Mais Gloire&Pouvoir, de par son concept unique et ancien (car 10 ans d'âge sur le Net, c'est bel et bien le Moyen-Âge!), n'appartient pas à cette classe-là, et s'adresse plutôt à des passionnés de jeux de plateau, ou du moins à des internautes avides de réflexion et de manipulations.
La richesse des règles est un obstacle au nouvel inscrit qui aimerait pouvoir jouer sans lecture préalable, mais c'est bel et bien par ce rempart que se fortifie une communauté de joueurs avertis, maîtrisant très bien les rouages de cette machine complexe. La lenteur du rythme est source de frustration pour le pressé, ou plus généralement pour celui qui dispose de beaucoup de temps en semaine, mais elle est garante de l'élaboration de stratégies mûrement réfléchies, d'échanges par mail joliment ciselés, de campagnes à 5, 10, 20 ou 30 joueurs (selon les différentes cartes) où chacun est présent, où tout le monde vise le trône.
Je ne détaillerai pas ma vision purement personnelle du jeu, puisqu'on y trouve des sensibilités de tous bords, du passionné de Role-Play au gestionnaire financier imperturbable. Toutefois, ce qui transpire de l'excellente ambiance au sein de la communauté par l'entremise du forum et des structures parallèles au jeu lui-même, c'est que chacun y prend du plaisir, et que nous y sommes tous pour quelque chose.
Merci à G&P (et intrinsèquement à son créateur Kalan, ainsi qu'à tous ceux qui ont développé le support web) pour me tenir en haleine toutes les semaines depuis maintenant quatre ans, et merci aux participants de lui donner vie de si belle manière.
Bravo à Sagramor pour ce nouveau site de l'ASGP, qui donne corps au dynamisme des acteurs de l'évolution de Gloire et Pouvoir sur un support des plus plaisants!
GP Pour Sagramor
Que dire de Gloire et Pouvoir
Dix ans, quelques rides, mais le plaisir toujours renouvelé d'un monde où l'on s'exprime correctement, où l'on trahi entre amis, où l'on n'est pas esclave du temps qui passe.
Une résolution par semaine, qui laisse le temps à tous de vivre.
Une communauté active et agréable.
Et puis personnellement, ce jeu où Stratèges, Gestionnaires, Fin Diplomates, Tactitiens et Ecrivains peuvent vaincre et en tout cas prendre du plaisir.
Le seul bémol est dans son interface qui pourrait être époussetée, et dans des règles qu'il est mieux de maitriser.
Au final, un jeu agréable où l'on retrouve la sensation que l'on a, le soir devant un Jeu de Plateau à la maison









